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using System.Reflection; |
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using System.Resources; |
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using System.Runtime.CompilerServices; |
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using System.Runtime.InteropServices; |
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using System.Windows; |
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// 有关程序集的一般信息由以下 |
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// 控制。更改这些特性值可修改 |
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// 与程序集关联的信息。 |
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[assembly: AssemblyTitle("KGIS_SJJK")] |
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[assembly: AssemblyDescription("")] |
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[assembly: AssemblyConfiguration("")] |
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[assembly: AssemblyCompany("")] |
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[assembly: AssemblyProduct("JKRJ_Startup")] |
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[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2021")] |
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[assembly: AssemblyTrademark("")] |
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[assembly: AssemblyCulture("")] |
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// 将 ComVisible 设置为 false 会使此程序集中的类型 |
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//对 COM 组件不可见。如果需要从 COM 访问此程序集中的类型 |
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//请将此类型的 ComVisible 特性设置为 true。 |
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[assembly: ComVisible(false)] |
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//若要开始生成可本地化的应用程序,请设置 |
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//.csproj 文件中的 <UICulture>CultureYouAreCodingWith</UICulture> |
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//例如,如果您在源文件中使用的是美国英语, |
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//使用的是美国英语,请将 <UICulture> 设置为 en-US。 然后取消 |
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//对以下 NeutralResourceLanguage 特性的注释。 更新 |
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//以下行中的“en-US”以匹配项目文件中的 UICulture 设置。 |
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//[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US", UltimateResourceFallbackLocation.Satellite)] |
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[assembly: ThemeInfo( |
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ResourceDictionaryLocation.None, //主题特定资源词典所处位置 |
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//(未在页面中找到资源时使用, |
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//或应用程序资源字典中找到时使用) |
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ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly //常规资源词典所处位置 |
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//(未在页面中找到资源时使用, |
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//、应用程序或任何主题专用资源字典中找到时使用) |
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)] |
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// 程序集的版本信息由下列四个值组成: |
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// |
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// 主版本 |
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// 次版本 |
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// 生成号 |
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// 修订号 |
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// |
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// 可以指定所有值,也可以使用以下所示的 "*" 预置版本号和修订号 |
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// 方法是按如下所示使用“*”: : |
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// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")] |
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[assembly: AssemblyVersion("4.0.0.0")] |
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[assembly: AssemblyFileVersion("4.0.0.0")] |
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[assembly: Guid("ED116DB1-6764-4049-B0FF-7721BB721AFD")] |
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